HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100">内容</canvas>canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成 1绘制一个红色的矩形<script type="text/javascript">var c=document.getElementById("myCanvas");var cxt=c.getContext("2d");cxt.fillStyle="#FF0000";cxt.fillRect(0,0,150,75);//绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)</script> 2指定从何处开始,在何处结束,来绘制一条线<script type="text/javascript">var c=document.getElementById("myCanvas");var cxt=c.getContext("2d");cxt.moveTo(10,10);//第一个点cxt.lineTo(150,50);//第二个点cxt.lineTo(10,50);//第三个点cxt.stroke();</script> 3规定尺寸、颜色和位置,来绘制一个圆<script type="text/javascript">var c=document.getElementById("myCanvas");var cxt=c.getContext("2d");cxt.fillStyle="#FF0000";cxt.beginPath();cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true);cxt.closePath();cxt.fill();</script>参数:arc(cx,cy,radius,start_angle,end_angle,direction);cx 水平坐标;cy 垂直坐标;radius 半径start-angel 圆周起始位置 end_angle 弧长 Math.PI是半圆 Math.PI*2是整个圆 0.5为四分之一direction 顺、逆时针 false为顺时针,true为逆时针(决定了圆弧的方向)4指定的颜色来绘制渐变背景
<script type="text/javascript">var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50);grd.addColorStop(0,"#FF0000");grd.addColorStop(1,"#00FF00");cxt.fillStyle=grd; //把渐变赋给填充样式 cxt.fillRect(0,0,175,50);</script>参数createLinearGradient(x1,y1,x2,y2)x1,y1就是表示线性渐变的起点坐标,x2,y2就表示终点坐标。 addColorStop(位置,颜色) 5一幅图像放置到画布上<script type="text/javascript">var c=document.getElementById("myCanvas");var cxt=c.getContext("2d");var img=new Image()img.src="flower.png"cxt.drawImage(img,0,0);</script> 6 getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。